HTML

HorDaráló

A HorDaráló Guild blogja. Itt követheted nyomon guildünk kalandjait a World of Warcraft világában.

Friss topikok

  • Mr.Zax: "Aki a nightelf fajt képviseli, az meglepődve tapasztalhatja, hogy karaktere emberi formát öltött,... (2008.02.26. 12:02) Outland Instái 4. rész Caverns of Time
  • Brut: 1. e 2. b 3. póker, sorozatnézés, mozi, koncert 4. wow, család, barátok, munka 5. b 6. c 7. c 8. d... (2007.12.12. 08:10) Ki a legkockább a darálóban
  • Brut: És a képek? (2007.11.03. 12:40) Karazhan
  • Gnosh: Üdv a Darálóban! Remélem nálunk jobban megtaláljátok a számításaitokat mint az előző guildetekbe... (2007.10.06. 16:18) Üdvözlet az új belépőknek!
  • Kuksika: Sziasztok. Itt szeretném megjegyezni, hogy valami klánbeli rangokat és hogy mikor léphet valaki sz... (2007.09.30. 04:44) Guild Szabályzat

2008.01.23. 20:28 Sandan

Guild tali

Sziasztok! Eljött a következő guild-találkozó ideje. Február 3-án lenne a nagy esemény. Az AVP 2-t néznénk meg, majd az előzetes - trófeás - tervekkel ellentétben az üllői úti Bécsi-szelet vendéglőben pihennénk ki a film fáradalmait.
Kérlek benneteket, hogy a Server Down fórumán, a megfelelő topikban jelezzétek, hogy jönnétek-e!
Kösz!

Szólj hozzá!


2008.01.23. 19:32 Brut

Server Down

Üdv! A HorDaráló guild néhány tagja úgy gondolta, hogy kicsit tágítja a lehetőségeit a játékon belül. Sajnos a HorDaráló név erre nem volt alkalmas, ezért megalakították az új guildet Server Down névvel. Természetesen a HorDaráló is megmarad és erőinket egyesítve daráljuk majd akit kell!
Akit érdekelnek a részletek, az új guild blogja itt található.


Én mostantól Sandan néven irogatok majd erre a blogra, mert Brut is a Server Down alapítói között van.

Szólj hozzá!


2007.12.30. 12:37 Brut

Helycsere

Kuksika, Fagylalt és Meladirt sajnos elhagyta guildünket (részletek a Toborzás topikban), viszont Tinglie és Tanglie visszatért közénk!

Ezúton kívánunk sok sikert a távozóknak és üdvözöljük az érkezőket!

Szólj hozzá!


2007.12.30. 12:17 Gnosh

And the winner is...

Lezárult a verseny! Nagyon sajnálom hogy ennyi ember inaktív volt ezen a téren, pedig csak tíz számot és betűt kellett volna leütni. Külön kiemelném GM-ünk és Rozi passzivitását. Ugye Karnak alap lett volna a kitöltés (elég jó győzelmi esélyei lettek volna), ill. Rozi meg mindig kérdezi, „mikor kap rendes rangot?” ez egy jó esély lett volna.
Na, de nézzük a kitöltők között hogy alakult a verseny, azt hiszem túl nagy meglepik nem születtek, de azért szoros volt a befutó...

A kiértékelésnél néhány választ korrigáltunk, mind negatív, mind pozitív irányban. A négyes kérdést töröltük (mert hülyeség volt).

Szólj hozzá!


2007.12.15. 16:31 Gnosh

2008 az új kezdet...

Üdv Mindenki!

Lassan új évet írunk, megjelenik a következő kiegészítő, mi meg még mindig ott tartunk, hogy egy 5 fős instát is nehezen tudunk összehozni. Kb. 4-5 emberünk van akire fixen lehet majdnem minden nap számítani, a többiekre ritkán, néhanapján, vagy egyálltalán nem. Ez így nagyon nem jó, mondhatni szar. Ezért tenni kell valamit a jövőben, hogy azok az emberek akik nap mint nap itt vannak és tolják a gémet, ne torpanjanak meg egy olyan szinten, ahol igazán kezdődik a játék.
Tehát változtatni kell és ez több dolgot-személyt érinteni fog.

Első lépésként Gabi és én kihozzuk a main karinkat a Crusadersből, hogy nyugodtan neki tudjunk állni az "új" guild építésének. Ezzel egyidőben (jan 1. kb.) minden olyan karakter aki az év végéig bezárólag semmilyen életjelt nem mutat, illetve abszolút nem reagál a guildet életét érintő kérdésekre (akár fórumokon, TS-en, honlapon, játékon belüli levelező rendszeren) azok ki fognak kerülni a guildből, vagy az új guildbe nem kerülnek be. Alapító tagok természetesen nem kerülnek ki a guildből, de a rangok változhatnak, ha ne adj Isten beindulna a szekér. (De adj! - A szerk.)

Instákra- raidekre kötelező lesz a ts (team speak) és az omen (agró mérő) program (Hallod ezt Rózia??? - A szerk), bár elvileg már most is az. A weboldalon legyen szíves mindenki töltse ki az adatlapját.

Addig is kérek mindenkit, gondolkodjon mi lenne a legjobb:

- Hordaráló marad és azt építjük tovább.

- Hordaráló marad a kis és afk kariknak, és csinálunk egy új guildet az aktív tagoknak, egy olyan névvel mely nem ennyire pvp szagú, és nem riaszt el másokat a belépéstől. (Ebben az esetben néven is tessék gondolkozni!)

- Vagy 3. lehetőség, keresni egy másik kicsi de életképes guildet és összeolvadni.

Azt is találja ki mindenki az év végéig, hogy mennyit és mikor tud itt lenni, figyelembe véve azt is, hogy ha kijön a kiegészítő akkor a másik szerveren lévő karakter húzása milyen intenzitással történik, mennyi időt vesz az el az ezen a szerveren való játékból.

Tehát van min töprengeni, és van bőven mit átbeszélni. Január elsejével visszatérünk ezekre, remélem addigra akit egy kicsit is érdekel hogy lesz tovább, annak lesz önálló véleménye ötlete az eljövendőre...

Addig is kellemes ünnepeket, sok ajándékot, de csak úgy, hogy az ne menjen a WoW rovására!

Üdv

Gnosh

Szólj hozzá! · 1 trackback

Címkék: jövő tervek új guild


2007.12.15. 02:33 Brut

Köszönet a Frostshocknak!

Most olvastam a Frostshockon, hogy mi a megoldása az állandó lagolásnak. Kicsit fura, de megéri kipróbálni.
Íme!
Ezúton is köszönjük szépen!

Szólj hozzá!


2007.12.10. 18:44 Gnosh

Ki a legkockább a darálóban

 

 

  

Ki a legkockább a darálóban…

 

Ez egy kis teszt, annak felmérése érdekében, ki mennyire függő kicsi klánunkban.

A fórumon egy hozzászólásban írjátok meg a válaszokat (pl: 1:a;  2:c stb…)vagy az adott választ gépeljétek be (pl: 3)  fokhagymás nápolyi-mákos lecsó) eredményhirdetés, 1-2 héten belül, vagy amilyen tempóban kitöltitek.

Csak őszintén válaszolni, mert ellenőrizhetünk és figyelünk. Aki csal 10g büntetést fizet.

Az első helyezet egy hét ingyenes elvonókúrában részesül A Nyírő Gyula korház szenvedélybetegek osztályán. Továbbá, egy ranggal feljebb sorolás a játékban (officerek nem), és a következő guildes mozin a jegyet a klán állja az elsőnek befutónak.

 

És akkor a kérdések:

 

1, Menyit játszol a WoW-val?

            a) – talán még nem törli a Blizz az accom.

            b) – egy héten egyszer vagyok

            c) – hétvégén játszom főként

            d) – majdnem minden nap itt vagyok

            e) – egy hónapban 1szer hiányzom (áramszünet, nincs net, kiraboltak-elvitték a gépet)

 

Min pont:0  Max:8

 

2, Hány 70-es karaktered van? (más szerveren is lehet, de nem törtön! Törölt kari nem számít!!!)

            a) – 0

            b) – 1

            c) – 2

            d) – 3

            e) – 4 vagy több

 

3, Milyen más szabadidős tevékenységeid vannak a WoWon kívül? Sorold fel őket!

 

0-8 pont adható.

 

4, Állíts fel egy fontossági sorrendet az alábbi 5 szóból. Gondolok itt arra, hogy kivel nem találkoznál a játék kedvéért, vagy lógnál belőle.

 

            Család; feleség-barátnő, barátok,munka, WoW

 

0-8 pont

 

5,  Mikor vetted meg a kiegészítőt?

            a) – Éjfélkor már ott voltam az 576 vagy CD galaxis előtt.

            b)- Másnap vettem meg, vagy hozta a futár.

            c) –Valamikor még azon a héten

            d) – Szüli napomra kértem ajándékba

            e) – Miért már megjelent?

 

6, A kieg megjelenésekor ill. a kövi kieg megjelenése után szabin voltál-leszel-e vagy mellőzted-mellőzöd a sulit?

            a) – szabin voltam és leszek is.

            b) – szabin voltam, de nem leszek

            c) – szabin leszek, de nem voltam

            d) – nem voltam és nem is leszek

            e) – nem veszek kieget

 

7,  Hány embert hoztál be a wow világába, aki miattad kezdett el játszani?

            a) – 0

            b) – 1

            c) – 2

            d) -3

            e) – 4 vagy több

 

8, Mennyi az a legkevesebb óra alvás, amit még bevállalsz a a wow miatt?

            a) -8 óra nekem mindenképp kell

            b) - (6-7)ó

            c) -  (4-5)ó

            d) – (2-3)ó

            e) – (0-1)ó

 

9, Hány órát toltad egyfolytában a játékot (csak bio meg kaja afk lehetett szünet)

            a) – (0-4)ó

            b) – (4-8)ó

            c) – (8-12)ó

            d) – (12-16)ó

            e) – nem emlékszem mikor ájultam el (16ó)fölött

 

10, Miket felejtettél el játék közben? Pl: fürdővíz,kaja a tűzhelyen, stb.. sorold fel őket!

 

 

Ezek lettek volna a kérdések, remélem mindeninek tetszett, és főként őszintén válaszolt rájuk. Köszönet mindenkinek aki kitölti, ezzel is hozzájárulva a guild életéhez.

 

Gnosh

 

           

1 komment


2007.12.05. 19:22 Brut

Ez a nem semmi!!!

Az Indexen címlapos volt ez a blogbejegyzés, de belinekelem ide is. Íme!

Szólj hozzá!


2007.12.03. 10:43 Brut

Csapatépítés

Sziasztok! Túl vagyyunk a szombati közös mozizáson. Egy élmény volt! Nagyon örülök, hogy személyesen is megismerkedtünk (én nem voltam a guild talin ugyebár). Sűrű volt a nap: láttunk kettő közepes filmet, ettünk jó kis junk foodot (pld patkány gyrost), megtekintettük a könyvesbolt Warcraft könyv kínálatát, valamint a kis, kedves állatokat is a kis kedves állat shopban. A második film előtt még jól bepalacsintáztunk. A film után mindenki rohant haza, hogy még menjünk egy HC instát, ami 3/5 arányban össze is jött.

Legközelebb mit nézünk meg? 

Szólj hozzá!


2007.11.29. 12:31 Brut

Masszív mozizás

Üdv!
Szombaton akkor masszív guild szintű mozizás. Fél háromkor találkozunk és beülünk valahova dumálgatni. 16:30-kor megnézzük a Hitmant, utána másfél óra szünet, majd 20:00-kor kezdődik a Beowulf és mi azt is megtekintjük.

Mindenkit szeretettel várunk bármelyik előadásra!

Szólj hozzá!

Címkék: mozi hitman beowulf guild


2007.11.26. 19:46 Gnosh

Zul'Aman

 


Az instába első termébe belépve, keressük meg az ott lévő NPC-t és beszéljünk vele. Ő elkísér minket egy gongig, amit bármilyen különös is , de meg kell gongatni. Lehet bele kell verni jó párat, míg kinyílik az ajtó. Az Npc-vel kötött barátságunk ennél a pontnál véget is ér, ugyanis megjelenik 2 elit troll akik egy nagy maflással vízszintesbe küldik szerencsétlent.(innentől elindul egy visszaszámlálás, 20 percünk van megtámadni az első bosst Nalorakkot, ha extra lootot szeretnék. De ha elsőre vagyunk itt, akkor inkább haladjunk nyugodtan, dupla lootra ráérünk ha már tudjuk mit hogy kell). Tankok kapják föl az eliteket (mehet cc is), valamit figyeljünk a hátulról kis késéssel érkező nem elitekre, ezeket gyors aoe-val szedjük le. Majd a teremből kilépve haladjunk a jobbra, míg meg nem látjuk a Bosst (patrolra figyeljünk). Fontos tudni hogy a boss közelébe érve, ő ránk küldi őreit (tehát nem mi pullolunk) ő pedig visszább vonul. Amire még figyelni kell, hogy a medvelovasokat, egymástól távol tankoljuk (mert ha közel vannak megnövelik egymás dps-ét), valamit 20-30% hp-nál a lovas lejön a medvéről, ilyenkor a macit cc-zük (bari,altat,fear),amíg a lovast be nem fejezzük. Az utolsó csoportnál (2 maci lovas 2 másik), lehetőleg a két másik legyen cc-ve, és a lovasokkal kezdjük, persze nem árt ha marad 1 cc a felszabaduló macira is.

1. Boss Nalorak (a medve)

 Két fázisa lesz a csatának, human forma és medve forma. Mindkét fázishoz külön tankra van szükségünk, tehát kettő kell belőlük. Humán formában indul a harc, egyik tank fölveszi és megy rá a heal, dps bossra. Random ki charge-ol emberkékre, őket vissza kell healelni. Alakváltás után (medve) a másik tank le tauntolja az eddigi tankról, és ő tartja a következő alakváltásig.

Két dologra kell itt figyelni: Humán formában, de akár végig is, a két tank álljon egymáson, mert így a boss clave sebzése eloszlik rajtuk. A raid viszont távolabb álljon, hogy ők ne részesüljenek ebből.

Másik, hogy- silencel a maci, ami egyrészt ugye heal és dps kiesés (HoT-ok erősen ajánjottak ebben a fázisban, valamit inkább gyors kis heal mint 1 lassú nagy) valamint 1 k-kat sebbződik tőle a raid míg tart.

Majd alakváltáskor újra taunt és tankcsere és így tovább, míg valaki meg nem hal.

2. Boss Akil’zon (a sas)

Akil’Zon-hoz már a trasheken átjutni se egyszerű feladat (a hozzá vezető út, a bejárattól balra található). 2 aoe kaszt nagyon need-es, a legjobb a mage-lock páros szerintem, de ha több van belőlük az csak jó. Egy rendes tank kell, és egy tankolás képes másik kaszt, de az lehet dps talenten vagy cuccba.Egy nem elit mob fog előttünk állni, ennek a riadóztatásával kezdődik a roham, tehát csak akkor húzzuk be ha minden buff fönt van és mindenki full manán és hp-n leledzik, ugyanis innen egy darabig nem lesz megállás. A nem elit elfut, mi pedig rögtön vessük rá magunkat az előttünk álló 2 elit őrre. Elsőre a Wind Walkert kell ölni, mert az a healer, az MT-nk próbálja fölvenni mind2-t, de főleg a Protectort. CC-ni ezeket nem lehet sajnos. Miközben mi  a 2 elitet öljük, időnként föntről érkeznek nem elit madarak. Ezeket le kell aoe-ni. Egy próbléma van, hogy libasorban jönnek, és így nehéz őket le fagyasztani egyszerre, valamint az aoe-ből se részesül mind. Lehetséges orvoslás, hogy a tank (warri) Thunder Clappal magára szedi őket, és akkor már mehet az aoe,meg a fagyi, ill hunter vagy sámán lassító csapdát totemet is rakjon, hogy lassabban érjék el az aoe kasztokat. Ezek mellet, hogy ne legyen egyszerű a dolgunk, hátulról érkezik néha 2 ugyan elit de nem túl erős warrior( 16k hp.kb), ezekre kell a dps offtank. Ezeket lehet cc-ni is, úgyhogy éljünk vele, de ne hagyjuk öket elszaporodni, úgyhogy ezeket is verjük le amint tudjuk, és közben haladjunk folyamatosan fölfelé. Az úton található elitek, nem respawnolnak, de a madarak és a hátolról érkező warriorok folyamatosan jönni fognak, úgyhogy nincs időnk sokat nézelődni. A lényeg az, hogy az emelkedőn kell feljutnunk, egy lépcsősorhoz, és ott leverni egy „tempest” nevü mobot, ekkor már nem fog érkezni több mob, és fél óránk van leverni a Boss-t.

Akil’Zon a baromfi. Képességei: 3.5k damage nature damage random emberkébe, és abba aki közvetlen mellette áll, ezért a fight nagy részében szétszóródva helyezkedjünk el. 4k damage a tankba. Időnként fölkap valakit a levegőbe, ki a földre érkezés után fall damaget kap,(nem összetévesztendő az Elektromos Viharral) ami mindig az aktuális hp fele elvesztésével jár. Ki lehet játszani, levitációval, stb. Kis sasokat idéz, akik armortól függően sebeznek, de nem vészes. Valamit a legveszélyesebb varázslata az Electrical Storm, ami tuti halál, ha benézzük kicsit. Tehát a harc elején szétszóródunk, és kis agró építés után mehet a dps. Heal vissza aki sérül, ilyenkor még elvileg madarak sincsenek. Deadly boss mód erősen ajánlott. Ugyanis mikor látjuk hogy kb. 5 sec van hátra az Electrical Stormig (ES), akkor mindenki befut a tankhoz, hogy egy pontba legyen a raid. Erre azért van szükség, mert valakit fölkap a levegőbe, és aki nem áll közvetlen a player alatt, az kb. 12k damageben fog részesülni. De mivel mindenki egy helyen áll már ilyenkor, ergo senki nem fog sérülni. Ahogy vége a viharnak, gyorsan mindenki szétszéled és megy tovább a dps a bossba, valamint most már kezelni kell az időközben megérkező madarakat. Ezt vagy egy  hunter intézze, vagy egy lock időnként seed-ezze a bosst, főként mikor egy helyben áll a csapat. Kb ennnyi a harc, be fut- ki fut és dps. 8 perc után enrage van. Tehát ennyi idő alatt végezni kell vele.

 

3. Jan'alai

Következő bossunk Jan’alai. Az hozzá vezető út Naloraktól indul, és nagy odafigyelést igényel. Főleg a Scout nevű, nem elit mob. Ő nem fog velünk harcba bocsátkozni, de amint kiszúr minket, a legközelebbi dob felé veszi az irányt, és azt megütve riadóztat két elit-et, akikkel viszont már meggyűlhet a bajunk, főleg akkor ha rajtuk kívűl még 4 mobot kell kezelnünk. Tehát a taktika, hogy elsőre ő fog halni a csoportokból, és pull előtt minden ranged legyen lőtávolba, és próbáljunk egy időben, és azonos kaszt idejű spellekkel operálni. Ha van druidunk akkor gyökér mehet rája kezdésből, vagy pala is kiütheti, stb stb. A Flame Caster mobok iszonyat tűz sebzést tolnak az egész raidre egyszerre, ezért őket barizzuk, míg végzünk a mele-ivel (ők immunok a polyra). Valamit húzzuk el őket távolra a barizott kaszterekről, mert kiszedik azokat a cc-ből. A Flame Casterek nukeolásánál arra figyeljünk, hogy lopjuk le (mage) róla a spell haste buffot, valamint ha van lockunk, tegyen rá cure of tonguage-et, és szakítsuk a spellét. Az egész útra jellemző, hogy végig figyeljünk, mert nem csak fix pontokon tanyázó Scoutok vannak, hanem patrolozóból is van pár, tehát könnyen azt vehetjük észre fight közben, hogy a hátunk mögött terem egy. Tehát célszerű várni minden mob csoport előtt 1 percet (míg nem ismerjük a helyet), hátha jön arra egy őrjárat.

Ha sikeresen vettük az akadályokat, akkor eljutottunk az insta egyik leggenyóbb bossához Jan’alai-hoz.
1 tank a bossra, 1 tank(maci a legjobb) segít az addozásban.
3 healer, 1 a MT-t, 2 a raidet, főleg az aoe résznél.
Képességei és megoldásuk:
Flame Breath: 4-5 k tűz sebzés random target felé, és területre hat. Megoldás a szóródás, ne álljunk egymás nyakán, és ha megkaptuk se próbáljunk ki futni belőle, mert csak egyszer sebez, és ráhúzhatjuk a többiekre.
Fire Bomb: Tűzes golyókat szór szét, amelyek egy idő után berobbannak nagy tűz sebzést okozva. A lényeg, hogy olyan pontot próbáljunk keresni, ahol ha megállunk, legalább 6-8 yardra a közelünkben nem lesz golyó. Több ilyen hely is van, nem vészes a dolog, főleg ha eltávolítjuk magunktól a kamerát, és felül nézetből nézzük. A robbanás előtt nem sebeznek a golyók, nyugodtan át lehet futni rajtuk.
Hatcer summon: 2 troll-t idéz, akik elkezdik nyitogatni a boss emelvényétől balra illetve jobbra kisebb karámban található tojásokat. Melyekből madarak kelnek ki, mégpedig úgy, hogy első nyitásra 1, másodikra 2, harmadikra 4, negyedikre 8, majd ötödikre 16.
 Taktika: MT rámegy a bossra, a raid szóródik, és agro építés után mehet a dps. Hamarosan megjelenik a 2 Troll. Az egyiket, egyből le dps-eljük ahogy megjelenik a lépcsőn, ahonnan mi is érkeztünk. A másik elindul a tojások felé, rajta az OT-kal. Ezt a trollt is elkezdjük ölni, de csak kb. 20%-ig, hogy legyen ideje tojást nyitni, majd amikor már kiengedett kb 8 madarat, akkor leöljük, és a madarakt, amit az OT felvett gyorsan le aoe-zuk. Ezután visszaváltuk a bossra, és nukeoljuk tovább míg újra meg nem érkeznek a tojás nyitó mobok. (ekkor már biztos volt 1 golyózó rész is) Ekkor megint leöljük azt az oldali mobot amit az előbb is, a másiknak meg engedjük, hogy kinyisson újabb pár tojást, majd leöljük és aoe. Mikor harmadjára jönnek, ugyan úgy járunk el mint eddig, annyi különbséggel, hogy most már hagyjuk a csávót a maradékot kinyitni, és utána öljük le mielőtt átmenne a másik oldalra nyitogatni. Tehát most van egy üres oldalunk, meg egy teli tojásos oldalunk. Két lehetőségünk van. Az egyik (ehhez 3 aoe kaszt ,min 1 mage ajánlott), hogy dps-eljük a bosst , és csak annyi időre váltunk ki míg le öljük a tojás nyitogatásra érkező mobokat, és megvárjuk, hogy a boss 35%hp-nál kinyissa nekünk az összeset, és akkor az OT felvesz aoe tauntal, és full aoe-val lenyomjuk mindet. Hunti lassító csapda ajánlott.
Vagy a másik, hogy folytatjuk úgy mint eddig, fokozatosan nyitogatva. Ez biztonságosabb, viszont fenn áll a veszélye, hogy így nem jut elég dps a bossba, és enrage lesz.

 

 

4. Boss Halazzi (a hiúz)

 
Itt is 2 fázisunk lesz, melynek a második részében 2 tankra lesz szükségünk. Első résznél igyekezzen a raid tömörülni egy helyre. A tankra figyeljünk, mert elég nagyokat fog kapni. Ebben a fázisban full dps a bossra (persze ne húzzuk le). 75%-nál jön a második fázis (majd minden 25% hp vesztés után) Tehát a második fázisban idéz egy szellem hiúzt, amit az off tank megfog. Ennél a fázisnál csak a cicába megy a dps. Ilyenkor a boss randomba lövöldöz egy flame shock-ot, ezt vissza heal. Valamit lerak egy totemet, ami chain lighting sebzést okoz pár embernek, aki 5 k körüli. Ezért ahogy látunk ilyen totemet egyből le kell verni. Ha meghal a hiúz, újra jön az egyes fázis, ahol mehet a boss dps, míg 50%hoz nem érünk, ekkor megint hiúz-totem stb, majd boss, 25% -ig, azt hiúz totem, majd a boss halálig.

Forrás: Crusaders, Nightly Strike

Ezen a linken találhatjátok a hátralevő bossok taktikáit a Public Enemy guild kiváló leírásában. Ezúton is köszönet nekik!

Szólj hozzá!


2007.11.20. 14:40 Brut

A HorDaráló mozizni megy

Ahogy alant már olvashattátok a következő guild talit egy közös mozizás keretein belül szeretnénk megtartani.
A kiszemelt film a Beowulf (esetleg a Hitman). December elsején, a 3-4-5 óra körüli előadásra mennénk a Lurdy-házba.
Legyetek szívesek jövő szerda 19 óráig beírni a guild-tali fórumba, hogy szeretnétek-e jönni, mert ennek függvényében foglalnánk a jegyeket!
Köszi!

Szólj hozzá!


2007.11.20. 08:14 Gnosh

...és szavakban.

Hello!
 
Most, hogy már lassan a következő guild találkozó lesz aktuális, végre sikerült felrakni a képeket a blogra. Apróbb műszaki hiba, és annál nagyobb kockulás okozta ezt a hiányosságot. Az összejövetel emlékeit már kicsit elmossa az instákban folyó vér és izzadtság tömkelege, valamit a „ picsába már megint innen kell visszagyalogolnom a hullámhoz” vagy a „ már megint Zul' Farrakban vagyok”  erősen agysejt leépítő  hatása. Azért megpróbálok pár sorban megemlékezni arról a klán csoportosulásról amin „sokan voltunk, de nem voltunk elegen”…
Hát igen, az egyik szemem sír, a másik meg már bevérzett ( vagy nevet?) Szóval THX mindenkinek aki ott volt, és annak is aki csak benézett (bár ő sajna csak a régi arcokkal találkozott), és irgum-burgum aki nem jött el betegség miatt, de másnap már erősen vidéken volt. (Mert addigra lement a láza és jól lett - A szerk.)
Örülök mert végre elmondhatom, hogy végre ismerek már személyesen mindenkit aki aktívan szerepel a guild életében, és egész jó kis társaság kezd kialakulni. Remélhetőleg lassan visszatér hozzánk Tinglie és Tanglie valamint Zargur is. Tingéknek még van mentségük, de Zargnak nem sok. Helló! Nincs nyár, nem pörög a meló tessék jönni gamelni! Így várhatod, hogy lemenjek Lellére gulyást enni!
Na de egy kicsit elkalandoztam, mint vagány csávó keze az autósmoziban..
Tehát jól telt a buli. Cookinggal (grillezéssel) indítottunk kint a kertben, és senkit sem zavart, hogy az időjárás Winterspringet idézi. Volt rengeteg intellectet csökkentő forralt borunk, és staminát növelő roasted boar meat (grillezett malac tarja). Sajna ebből keveset sikerült farmolni, és hát ettünk volna még, de a horda előttünk núkolta le az auchan beast állományát. Mire befejeztük leszakadt az ég, és az egyéb bajoktól, ruha durázás és disease összeszedésnek elkerülése végett fölmentünk az Inn-be. Itt újabb lélekmelegítő potik elfogyasztása után, elővettük enginering tudásunk, és megalkottuk a guild tabardot. Mely alább található, vagy valahol az oldalon, és mindenki számára kötelező!! Aztán kielemeztünk egy ősi scrollon (szalvéta) található festményt, mely egy csatajelenetet ábrázol Elwynn Forestban hunterek, maci és moonkin druidok között. Egészen az esti fáklyagyújtásig mentek a sztorik, persze szigorúan kerülve a wow témát, mikor pár member elhagyta a raidet, és Annya-Magyar érkézésével is már csak 5 fősre voltunk meg. Végül mindenki felült a mountjára és elment….
…WoWozni.
Ennyit sikerült előkaparni az emlékeimből, ha valami kimaradt tessék mesélni-hozzászólni…
A kövi talival kapcsolatban egy közös mozizásra gondoltam,  Pl Beowulf.
Várom a visszajelzéseket a fórumon a mozival kapcsolatban!

Szólj hozzá!


2007.11.20. 07:38 Brut

Guild - találkozó képekben...

  

 "De hol a fire resist aurám?" (Jass)

"Srácok! Levinnétek ZF-be?" (Jégboszorka, Talic, Jerkins és Xahlatys)

A sámán lány, a paladin és a Guild Master healing potit oszt a tagoknak. 

Cooking skill 350. (Kar)

"De hol van Tzu?"

"Indulhatunk Karazhanba?"

"Akkor Zul'Farrak?" (Jégboszorka, Talic, Xahlatys)

 

Szólj hozzá!


2007.11.18. 13:38 Brut

Egy-két szó

Régóta nem született már bejegyzés, de ez nem azt jelenti, hogy semmi nem történt a házunk táján. Második körünket futjuk Karazhanban, próbálgatjuk a HC instákat és húzzuk az alt karikat. Most már tényleg nemsokára felkerül a képes beszámoló a guild találkozóról. Addig is találkozunk a játékban!

Szólj hozzá!


2007.11.07. 19:48 Brut

Tabard

A guild találkozón sok más hasznos dolog mellett (képes beszámoló később), megtervezésre került a guild tabardja is. Alant látható.
(Modellünk egy izmos, délceg warrior volt.)

Szólj hozzá!


2007.11.07. 17:15 Gnosh

Karazhan 2.

Üdv!

 

Gratula mindenkinek, akik ott voltak múlt heti első Kara Raidünkön. Azt hiszem bőven terveink felett teljesítettünk, hiszen 3 boss kivételével mindenkit a padlóra küldtünk.  El lehet mondani, mindenki ráérzett előbb vagy utóbb a különböző taktikákra, a fight ritmusára , és ami egyik nap 4-5 próba után se ment le, azt másnap egy kis pihenés, és minimális csapatmódosítás után első vagy második nekifutásra letoltuk. Nem csak azért jár nekünk dicséret, mert több „szűz” ember is  lent volt velünk, kiknek ez abszolút újdonság volt, hanem azért is mert jó pár embernek a gearje sem volt még teljesen idevaló, legalább is nem az insta második részére.

A 3 túlélő Nightbane ( nem tudjuk még megidézni) Ilhoff ( rács ki healeléssel adódtak gondok) Netherspire ( a sok hibalehetőséget ki is használtuk rendesen). Viszont egyik harc sem esélytelen, úgyhogy nekik is már csak heteik vannak hátra remélhetőleg.

Jó volt a csapat abból a szempontból is, hogy 1-2 wipe után senki se kezdte el „hagyjuk ezt úgy se fog lemenni” hanem addig próbáltuk, míg már a respawn miatt nem tudtunk visszamenni. Az sem jelentkezett hátrányként, hogy 3 guild tagja alkották a raidet, a hangulat jó volt (főleg Doorbell éjszakai telefon-beszélgetésénél).

Remélem most már minden héten látogatásunkat tesszük itt, és legalább ilyen szép sikereket érünk el akkor is.

A további jó hangulatú, eredményes együtt raidelés reményében…

 

Gnosh

Szólj hozzá!


2007.11.03. 12:37 Gnosh

Karazhan

Üdv All!

Mint azt Brut alábbi rövid de velős bejegyzésében olvashattátok, tegnap lejutottunk Karazhanba!!!

Egy kicsit sajnálom, hogy ezt nem sikerült guild szinten megoldani, de erre az esély nagyon kevés volt, hiszen mostanában 5 fős instához is külsőst kellett hívnunk. Reméljük eljön majd az idő mikor magunk között is lemehetünk, mikor mindenki kicsit fellélegezhet az RL mindennapi nehézségeiből.

Tehát mint említettem nem csak Darálosok voltunk, hanem egy másik kis klán tagjai biztosították a raid hiányzó részét, ők pedig a " The Everlasting Order" nevü csapat. Úgy érzem ez az a guild, melynél sokuknak ugyanolyan újdonságokat rejteget Karazhan, mint nálunk pár embernek (gondolok azokra is akik majd csak később jutnak le, ha elérik a 70-et), és nem egy unalomig használt guminőt testesít meg a legkisebb raid insta végigtolása. Nekem az első közös esténk (őő most miről is beszélek:-)) bizakodásra ad okot, az elkövetkezendőkkel kapcsolatban. Úgy érzem jól megvoltunk, mindenki élvezte az instázást, nem voltak viták, all player szimpi volt,ezért remélem a jövőben is együtt tudunk kalandozni, ha mindenkinek megfelő ez a csapatösszevonás.

Köszönjük Karnak a raidleaderséget, és a tőle megszokottnál bővebb magyarázatokat a fightok elején. (egyedül a " mindenki jelöljön magának targetet" dologal keltet zavart egyes emberekben):-)

A vezetés és a csapat közös sikerének tudható be, hogy az első bosst második próbára lenyomtuk, miből gazdára is talált egy dps cloth karperec, és egy healer kesztyű. Moroes utolsó try-nál még 10%-on maradt, de ma remélhetőleg őt is föltálaljuk az Utolsó Vacsorán.

Ennyit gondoltam pár sorban megjegyezni a tegnapi napról, reményeim szerint mostmár sűrűn tudunk beszámolni újabb és újabb élményekről, boss killekről Karazhanban....

 

Üdv

Gnosh

 

 

 

1 komment


2007.11.02. 18:59 Brut

Hölgyeim és Uraim!

Ma.


Este.


Karazhan!!!

Szólj hozzá!


2007.10.20. 12:31 Brut

Üdvözlet körünkben!

Szeretettel üdvözöljük heti új belépőnket Tappmanccsot!

Szólj hozzá!


2007.10.20. 01:22 Brut

Guild Találkozó (október 23. 13 óra, Budaörs)

Kedves Tagság!

Ezúton kihirdetem, hogy október 23-án guild találkozó lesz. Grillezést vettünk tervbe, de ez még változhat az idő függvényében. Budaörsön lesz az esemény, délután egy órakor kezdődik. Italt mindenki hozzon (amit szeret).
További részletekért keressétek Gnosht. (Ő a házigazda.)

Ui: Nem kötelező jelmezben jönni, de ne fogjátok vissza magatokat!! :)

Szólj hozzá!


2007.10.12. 18:39 Gnosh

Outland Instái 4. rész Caverns of Time

Ez az instacsoport Tanarison található. Egy sárkány visz be minkent egy barlangon keresztül a kiinduló terembe. Mountról szálljunk le, mert különben nem repít be minket pikkelyes hátasunk. Mikor földet értünk, vegyük fel az ott található questet (a barlang elején a sárkány is adott 1-et), és kísérjük körbe a szellemalakban megjelenő NPC-t a területen. Ha ez megvan, és komplett lett a quest beléphetünk az itt található első instába:

Old Hillsbard Foothills (Durnholde) 66-68

Ide is hüllő háton érkezünk (ne felejtsünk robbanóanyagot magunkhoz venni az npc-től), és akinek ismerősnek tűnik a terület, az nem képzelődik. Ugyanis Hillsbard Foothills-on járunk a (lvl 20-30-as területen) várnál, csak jó pár évvel korábban. Itt még nincs lerombolva az épület, és szintünknek megfelelő elit mobok lakják. Aki a nightelf és draenei fajt képviseli, az meglepődve tapasztalhatja, hogy karaktere emberi formát öltött.

Feladatunk egy Ork „Thrall” kiszabadítása lesz (már rosszul kezdődik), kit még ember barátnőjével is össze kell hoznunk (mondom én. Menjünk inkább Shattered Hallsba, ott ölni kell őket...)

Első utunk az alsó szintre vezessen. Írtsunk ki mindenkit (minden házban van még 2 mob akiket nem látunk és az ajtónállók behúzásával ők is jönnek) és a négy kis épületben aktivizáljuk a hordókat. Ekkor a házikók kigyulladnak, és kifelé sétálva utunkat állja az:

Első Boss /Lieutenant Drake/:
Nem egy bonyolult harc. A lényeg, ha pörgésbe kezd, álljunk tőle távol, mert nagyoz sebez.
Ellenfelünk likvidálása után vegyük be a várat. Menjünk a pincébe és engedjük ki Thrall-t. Ő harci vértet ölt, és kezdődik a megállás nélküli harc. Ez azt jelenti, hogy 4-es csoportok jönnek ránk, és kiirtásuk után Orkunk nem áll meg, hanem rohan rá a következő adagra. Elég jól tankol, nyugodtan üsse egyedül azt a mobot, amit kiválasztott magának. Healelni lehet őt is.

E rohanás végén jön a:

Második boss /Captain Skarloc/:
Itt marad pár másodpercünk enni-inni. Egy magas rangú katona és két beosztottja állja utunkat. Az egyiket cc-zük (ne a nőt mert az kijön belőle) a másikat meg verjük le, miközben a tankunk a kapitányt tartja szóval. Ha nincs cc akkor a csajt verjük le előbb, majd a másik addot, és utoljára a bosst. Figyeljünk mert a nő healelheti bármelyik csapattagját. Megoldás lehet még a heal képes add elhúzása gyógyítás távon kívűlre társaitól.

A harc végeztével kijutunk a várból, a továbbjutás érdekében beszéljünk az Orkkal. (Ezt többször is meg kell tenni majd, ha megáll, és nem tesz semmit). Egy kis lovaglás után megérkezünk Tarren Millbe. Itt egy folyamatos csata után, megtaláljuk Thrall szerelmét (még mindig nem hiszem el, egy ork meg egy human L - próbáld meg látni a kapcsolat szépségét – A szerk.) a helyi kocsmában (padon, fogadóban). Miközben bent dúl a lamour, addig kint felcsattan a :

Harmadik boss /Epoch Hunter/ hangja.
Egy sárkány lebeg előttünk, ki elsőre kisebb társaival próbálja orvosolni, személyünk okozta problémáját. Ha van druidánk, altathat 1 addot, ill. gyökerezni is tud egyet (lehetőleg közelharcost). Elsőre mindig a távolból lövöldöző dragonkint öljük brutális sebzése miatt. Ha végeztünk mindhárommal jön a következő három. Figyeljünk mert előszeretettel veszik célba healerünket mindannyian. Ezután már néggyel kell elbánnunk. Itt is hagyhatjuk az orkot egy mobon, a healelése is működik továbbra is. Ha sikeresen túl vagyunk ezeken, akkor Júlia, ja nem, inkább a sárkány leszáll közénk. Fontos hogy csak az legyen a hüllő közelében, akinek nagyon muszáj, mert csúnyán sebződhetünk mellette. Ne sajnáljuk az időt kötözésre, ha a healerünk kevés manája miatt már csak a tankra tud fókuszálni.

Ha meghalunk ne szálljunk föl a sárkányra, mert akkor az insta elejére repít vissza, inkább üljünk lóra és úgy menjünk Tarren Millig (jeti barlangnál vagyunk, Hillsbardon). Visszatértünkkor a kocsma-fogadó emeletén találjuk a párt, és indíthatjuk újra előröl a csatát.

Ha a második boss előtt vagy alatt pusztulunk, akkor a pincéből indulunk újra.


The Black Morass 70

Ez az instance tulajdonképpen egy nagy zöld terület, a végén ott ál Medivh és a Dark Portal. Feladatunk segíteni neki ezen kapu megnyitásában. A bejáratnál kérjünk az NPC-től egy „beacon”-t, mert később szükségünk lehet rá.
Első dolgunk a portál körül megtisztítani a terepet az ott lézengő állatoktól úgy, hogy ne menjünk a portál közvetlen közelébe. Ha ezzel meg vagyunk, elindíthatjuk a questet Medivhnél.
18 portál kapu fog megnyílni az egész csata alatt, egyik a másik után. Minden hatodik kapu egy boss-t rejt, és utána hosszabb pihenőnk lesz a következő kapu megjelenéséig. Minden portálból kijön egy mini boss, ezt a tank és 2 DD intézi, valamint egy dps öli az addokat, amik medevil felé veszik az irányt, hogy elpusztítsák őt. Ha 1-1 meglóg, és eléri a portált még nem nagy gond, mert van egy pajzs rajta ami ezeknek egy darabig ellenáll. A mini boss után elintézhetjük őket. Ha viszont sok megszökne, akkor célszerű lerakni egy „beacon”-t Medevil mellé. Ebből egy szellemsárkány lesz ami elkezdi ölni az ott lévő addokat. Ha van a csapatban druida, aki nem állat formában tolja, akkor segíthet az addozó karakternek, gyökérrel-altatással lassítani a mobokat, ha látja hogy nem bír velük olyan gyors ütemben a társa.
Igyekezzünk minnél előbb kivégezni a mini boss-t, mert a kapuk bizonyos időnként nyílnak, nem pedig mikor az előző kapuőrrel végeztünk. 2 kapu egymásra nyílásakor már 99% a bukta esélye. Két kapu között ha gyorsan végeztünk, van egy kis időnk inni, ill. feléleszteni az elhunytakat. Ha druidánk van, és cooldawnos az élesztés, akkor az elhullt kezdjen visszafutni az instába (feltéve ha nem a tank vagy a healer az, mert akkor már mind1). Ebben az esetben hagyjuk az addokat, míg a halott csapattag vissza nem ér, csak beacont tegyünk a megvédendő portál mellé.

Első boss /Chrono Lord Deja - 6. portál/:
Róla nem sok minden mondható, le kell ölni és kész.

Második boss: /Temporus - 12. portál/:
Minden DD-re szükség van, senki nem addozik ( 1 beacon Medevilhez a fight elején). Azért van szükség minden dps-re, mert minnél előbb végezni kell a bossal. Ez azért fontos mert a Sárkány egy debuffot rak a tankra (agró elsőre) ami által kisebb gyógyítást kap. Ezek a negatív buffok ráadásul egymásra pakolódnak, és 3-nál már nehéz 5-nél szinte lehetetlen kihealolni a tankot. Ha van offtank képes kaszt a csapatban, akkor 3 debuffnál próbálja átvenni a bosst, hogy őt üsse, hisz rajta ekkor még nincs semmi gyógyításcsökkentő. Ha végeztünk, verjük le a portálnál megmaradt addokat.

Harmadik boss: /Aeonus/:
Vele már nem teleport kapunál, hanem Medevil mellett fogunk harcolni. Tegyük le a boss mellé a megmaradt beaconokat (ha van), és minden range DD és healer álljon max távra, mert aoe stunt nyomat a sárkány.

1 komment


2007.10.06. 13:40 Brut

Üdvözlet az új belépőknek!

Szeretettel üdvözöljük a héten belépett Meladirt és Fagylalt nevű új tagjainkat!

1 komment


2007.10.06. 13:29 Gnosh

Outland Instái 3. rész Auchindoun

Mana-Tombs 64-66

Első boss /Pandemonius/:
Egy void. Egyik rossz tulajdonsága, hogy időnként elhalványodik és ekkor mindenféle sebzést amit bevinnénk neki, mi kapunk meg. Ezért ekkor ne üssük-lőjük. Tank se. A másik amire figyelni kell, egy shadowbolt szerű sebzés melyet a csapat minden tagjára kilő, valakire többet is. Ez a harc, nagy odafigyelést kíván a healer részéről. A csapatot HoT-okkal vagy terület heallel gyógyítsuk vissza, ne pedig valami hosszú kasztolású nagy heallel.

Második boss /Tavarok/:
Tüskéshátú barátom a kő giant. Távról dpseljünk és healeljünk, mert nyom esetenként egy földrengést és ebbe mindenki sérül aki 30 yardon belül áll, valamint néha beszédít valakit aki pár másodpercig mozgás és harcképtelen lesz. Nem egy nehéz harc.

Harmadik boss /Nexus-Prince Shaffar/:
A vécépapírba csavart herceg. Ez viszont nem lesz könnyű az előzővel ellentétben. A múmiánknak van 3 kis csillogó gömb alakú adja. Ezekkel kell kezdenünk, mégpedig úgy, hogy mind a 3 dps kasztunk kiválaszt magának 1et-1et (a hátsót balról a lépcsőről lehet könnyen kijelölni). Beszéljük meg, hogy ki lesz az a DD aki a későbbiekben már csak egyesével megjelenő addokat öli. Ha mindenkinek megvan a célja (tank-boss, 3 dd - 3 külön add) akkor mehet a csata. Tank rámegy a bossra, és már abban a pillanatban a dd-k ütik az őröket (healer figyeljen, mert a tank az elején nagyot kaphat). Ha rövid idő alatt nem dőlnek meg, akkor átváltoznak múmia formává , ami több hp-t és heal képességet jelent, amivel a bosst gyógyítják. Előbbiek miatt fontos, hogy aki végzett a saját célpontjával, segítsen be annak aki még nem tudta ezt megtenni. Ha minden gömb lement, lehet adni a bossnak, de aki az addokért felel, az azért tartsa nyitva a szemét, hogy mikor jelenik meg egy újabb add. A boss frost sebzést lő, mágusnak frost ward ajánlott. Ha netán átváltozna egy add fight közben és jönne már a másik, akkor az átváltozottat fearelni (és talán barizni is) lehet.

Egyéb tudnivalók: Ebben az instacsoportban (a két másikban is), ha miénk a külső terület 5 tornya (PvP), akkor a bossok, a drop mellet, adnak 1-2 spirit shardot. Ezeket Allirean Strongholdban tudjuk beváltani (gem-re, fejesre, gyűrűre, potira). Ha elfelejtettünk kaját-piát vagy reagenst hozni magunkkal, és Consurtiummal már minimum friendly a repunk, akkor az insta előtt vehetünk ezekből.
Ez az insta a kasztterek átka. Rengeteg mana égető mob van, mindig legyen kéznél utánpótlás manából.
A több helyen is megtalálható Voidok fearelnek, húzzuk távol más csoportoktól.
A 4-5 fős csoportokban tanyázó repülő angolna-gyíkok (vagy miJ) meghalásukkor felrobbanak, ami hp és mana veszteséggel jár. Ha egyszerre halnak (aoe) könnyen megfeküdhet valaki a groupból. Healer kis hp veszteségnél is gyógyítson vissza mindenkit e közben a fight közben.
A második boss kibányászható. lootoljuk ki hogy aki bányász, ki tudja szedni.

Van egy kikísérős (escort) quest, ami az utolsó előtti teremből indítható egy kocka aktiválása, és egy megelőző q végigvitelével (ha idáig eljutottunk, már kész van).Az emberünk elindul kifelé az instából. Megáll a következő teremben egy rúdnál (és nem, nem táncolni fog. Pedig egy blőd elf csajt megnéznék a rúdon) és valamit buzerál rajta. Ennek következtében az előttünk és a mögöttünk lévő teremből megjelenik 2-2 add és betámad minket. Tudnivalók: -az NPC-nk is healelhető, ezért tegyünk rá egy jelet, hogy ne keverje be a healer az addokkal, ha van cc kasztunk (ne adj isten 2) akkor azokat küldjük előre (vagy hátra) hogy az onnan érkező ellent barizzák, feareljék, fagyizzák (beszéljék meg kié a jobb kié a bal). A másik oldalon meg maradjon a tank-healer és az ötödik csapattag, hogy felvegyék az onnan érkezőket. Ugyanez a fight ismétlődik meg egy-két teremmel arrébb egy másik rúdnál. Ezután két Voiddal kell megküzdenünk. Igyekezzünk az elsőt minél előbb behúzni, hogy csak kevés időt kelljen egyszerre kettővel harcolni. Végül már csak 1 boss szerűt kell leölni de az az eddigiekhez képest már gyerekjáték lesz.


Auchenai Crypts 65-68

Első boss /Exarch Maladaar/:
Ez a boss egy dög. Első szemét húzása, hogy kap mindenki egy debuffot, ami 50%kal megnöveli a kasztolási időt, s ez a harc végéig rajtunk marad (ezért ide a druida, vagy a pap a legjobb healer). Második, hogy néha kijelöl valakit (ki is írja a nevét a játékosnak) aki alá a földre(tehát nem a játékosra) egy 2-3 másodperc szünet után robbanó tűz aoe sebzést rak. Harmadik, bizonyos időközönként beránt magához, megszakítva ezzel minden varázslatot.
Taktika: ha 3 range dd-nk van (szerencsés eset). A boss egy lépcsősor tetején van egy téglalap alakú teremben. A tank középen tartja a démont, a többiek a terem 4 sarkát foglalják el (ha két heal képes tag van akkor ők ne két egymáshoz közel lévő sarokba álljanak). A healer ne felejtse, hogy jóval előbb kell kezdeni a gyógyítást, mint máskor. Mehet a dps a bossba, és mikor valaki meglátja a nevét kiírva, az abbahagy minden nemű varázslást (healt is), és átfut a hozzá közelebb lévő másik sarokba úgy, hogy a pirosan izzó talaj már ne legyen a talpa alatt. Ha a robbanás megvolt, visszaáll a helyére és folytatja azt, amit eddig csinált. (azért állunk 4 külön sarokba, mert így mindig csak egy embernek kell elmozognia a robbanás elől és a többi addig ugyanúgy kasztolhat mint eddig tette) Ezt csináljuk végig. Látod a neved-átfutás-robbanás-utána visszafutás. Ha beránt középre, akkor is mindenki visszafut a helyére.
Ha van egy melee a csapatban (ne adj isten több) az már zűrösebb dolog. Range ugyanazt csinálja mint fönt. Viszont itt már a tanknak is figyelni kell! Mert őt elvileg nem jelöli ki a boss (mert remélhetőleg rajta van az agró), de a másik meeleet - aki a tankkal majdnem egy helyen van - igen. Ha a tank meglátja valamelyik melee nevét kiírva, elkezd futni a healer oldala felé, míg ki nem kerül a piros körből, majd robbanás után visszaáll középre (persze a kijelölt játékos is fut vele).
Fontos: a healer örül, ha a tankot életben tartja, ezért intenzíven kötözzünk ha sérülnénk(főleg melee).

Második boss /Exarch Maladaar/:
Mézga Aladár. Trükkjei: Megidézi alteregónkat, illetve 20%-nál egy nagy fehér csontvázat.
Taktika: A tank a bosson, és figyel mert néha a boss átmehet valakire, és akkor sürgősen újra fel kell venni. Időnként kilő valakire egy sötét valamit, mely amellett, hogy nagyot sebez, a célpont alakját ölti fel és hasonló képességekkel fog rendelkezni. Ezt az addot gyorsan le kell ölni, ezért minden dd kivált rá. Mindig tegyünk így ha jön egy ilyen. 20%-nál jön a csonti. Ha van offtank képes kari az vegye föl, ha nincs akkor a tank próbálja meg, vagy egy pet ha van. A dps továbbra is a bossba!!! Ha lement utána ölhetjük a csontit. Nem kell elkeseredni, ha a csontváz megöl, amennyiben a boss meghalt nem kell újra kezdeni a harcot, a loot megmarad. Visszaérve csak az addot kell leölnünk.
Egyéb tudnivalók: Több a mob mint gondolnánk! Ez alatt azt értem, hogy egyes mobok rögtön a harc elején (szinte minden groupban lesz ilyen) további nem elit addokat idéznek, akik közül még healer képességük is lesznek. Ezeket igyekezzünk minél előbb kiiktani.
Esetenként megjelenik a semmiből egy szintén nem elit ellenség. Megtesz egy fix utat, majd eltűnik. Nem erős, de ha egyedül vagyunk vagy harc közben, akkor rosszul jöhet.
A „Monk” nevű mobok nem cc-zhetőek.

Sethekk Halls  68-70

Első Boss /Anzu/:
Ehez a fighthoz nagyon ajánlott egy aoe képes kaszt. A madáremberünk időnként elementálokat idéz, ezeket az aoe kaszt szedi le. Az elementálok immunisak a saját fajtájuk féle sebzésre (tűzelementál - tűzre, jég a jégre)
Ha nincs aoe kaszt, akkor használjuk a feart az addokra, feltéve ha van a csapatban: warlock, priest, vagy warrior. Ebben az esetben különösen fontos, hogy minden dps a bossba (a healer is tolhatja ha épp nem kell gyógyítani) menjen. Amennyiben fear se nagyon van, akkor a tank agrózza be az addokat is és csak arra váltsunk ki ami a gyógyítónkat öli.
Persze a legjobb az, ha kombinálva tudjuk használni a fentieket.

Második Boss /Talon King Ikiss/:
Itt is egy madáremberrel fogunk küzdeni, és bújócskázni.
A főnök barizni fog, ezért ha van palánk vagy papunk, ügyeljen, hogy minél előbb kiszedje a szenvedő alanyokat. Harc közben teleportál egyet, maj dutána egy brutál aoe „arcane explosen” kasztolásába kezd. Na ekkor kell mindenkinek, minél gyorsabban egy oszlop mögé (a négyközül) fedezékbe húzódnia (tehát a madár és köztünk legyen egy oszlop).Aoe után egyáltalán nem biztos, hogy a tankra megy vissza, ezért figyeljen a zúzógépünk a boss visszaszedésére. Fontos lehet még hogy az oszlop mögül térjünk vissza a terem közepére, mert előfordulhat, hogy a healer köülönben nem lát ránk.

Egyéb tudnivalók: Az utolsó boss előtti teremben a földön van egy piros könyv. Az a quest item. Ha végeztünk a második madárral, ne felejtsük benne a Shadow Labyrinth (70lvl-es insta) kulcsát.
Egyes mobok leraknak egy totemet a földre, s ezek ellenünk fordítanak egy csapattagot. Gyorsan szedjük le ezeket (ne a társunkat, a totemet!). A sima madarak charge-olnak, ami azzal jár, hogy repülünk vagy 5 métert. Figyeljünk erre, mert rosszul jöhet ha kirepítenek minket az insta ajtón át, vagy egy netán egy mögöttünk hagyott mobcsoportba.
A nagy csoportban lévő, nem elit madarakat is nézzük át, mert nem csak hasztalan tollakat dobhatnak.


Shadow Labyrinth 70

Első Boss /Blackheart the Inciter/:
Az utolsó adag 3-as csoportnál már készüljünk föl harcra, mert a boss rögtön jön ha meghaltak. Ezért vigyük őket vissza a terem elejébe, hogy maradjon időnk inni, míg a démon átsétál a helységen. Köpködése mellett, állandó fearelése okozhat problémát. Ezért a tankot igyekezzünk full hp körül tartani, hogy míg mi futkározunk addig ő bírja a strapát. Előfordulhat a fear miatt esetleges beszorulás-akadás bizonyos tereptárgyakhoz. Ekkor kérjük meg a tankot, hogy hozza felénk a bosst (heal,vagy dd táv miatt) és várjunk a következő fearre ami kiszed minket onnan. Ha ez a boss nehéznek tűnt, akkor a továbbiakban csak elszomorítani tudok mindenkit.:-)

Második Boss /Grandmaster Vorpil/:
Ez a fight egy „fun” lesz, mint ahogy az Ogrénk is mondja. Ez pedig abban nyilvánul meg, hogy időnként (szerintem nagyon gyakran) egymás ellen fordít mindenkit, és ekkor egymást támadjuk (a boss ilyenkor nem harcol csak nevet). Célszerű ezért a cooldawnos nagy dps-ű sebzésünket ellőni még az elején, hogy azt ne az egymás lleni harcban alkalmazzuk társainkon. Mindenki próbáljon távol állni egymástól, főleg a healertől ( engem volt hogy 3an ütöttek egyszerre és nem éltem túl), és a tank figyeljen a boss összeszedésére a „fun” rész után, mert ekkor aggrot is dob. Ezek mellett alkalmanként eldob minket az Ogre, ami castolás megszakadása mellett, hp veszteséggel is jár a zuhanás miatt. Levitáció és társai alkalmazása ilyenkor erősen ajánlott. Ha erre nem vagyunk képesek, és 1 k hp alatt vagyunk, nyomjunk be egy heal potit vagy hs-t még földetérés előtt. Ha elfogy a manánk, és már eltelt egy kis idő az előző „fun” (egymás ellen harc) rész óta, akkor a potival-manakővel-innerrel, várjunk a kövi funra, mert nincs annál rosszabb, mikor frissen benyakalt lötyinket, a következő pillanatban, csapattagjainkra lőjük el. Healer druidánk lehetőleg legyen fa formában, mert ekkor nem tud manát pazarolni mikor nem ő ura önmagának, ellenkező esetben tuti tornadóval kezd, ami 1 k fölötti mana igényűJ Ha valaki meghal, egyből kezdjen visszafutni az instába, mert volt már rá példa, hogy be lehet érni időben és befejezni a bosst.

Harmadik Boss /Ambassador Hellmaw/:
Itt se lesz könnyebb dolgunk mint az előbb. 2 taktika ismert. Egy.- Valaki szedi az addokat (kék voidok) amik a fight megkezdése után nem sokkal megjelennek és a boss felé veszik az útjukat. (Célszerű ezeket egy kaszternak,vagy hunternak intéznie, mert ő megáll fönt a boss mellett és elér minden irányba). Céljuk a boss elérése,mert ekkor berobbannak ezzel sebezve mindenkit, és ráadásul az ork is healelődik vele. – Másik az elhúzós taktika. Ez abból áll, hogy: a boss után is van egy folyosó, és előtte is (amin bejövünk). A tank elkezdi vinni magával a bosst ezen a folyosón valamelyik irányba, közben dps, de lehetőleg ne húzzuk le a tankról. Megy vele egészen addig, míg az ellenségünk alkalmazza azt a képességét, mellyel visszateleportál a kiinduló pontjára, és minket is odaránt. Ekkor aoe tűzesőt nyomat ránk, ezért az emelvényről álljunk-ugorjunk le. Majd a tank kezdje el vinni a bosst megint, de most az ellentétes irányba (mert a voidok nagy részének elvileg az előzőleg bejárt folyosórészen kell lennie). Egészen megint a portálásig. Aztán másik irány portál…stb, míg valaki meg nem hal. „3.” Taktika (szerintem a legjobb) a két előző kombinálása. Ez úgy néz ki, hogy 2 berántást-teleportálást kivárunk, addig addozunk, és utána kezdjük mozgatni a bosst a folyosókon. Figyeljük mindig a folyósokat, és arra induljunk amerre nincs, vagy kevesebb a void. Nem muszáj az egyszer erre, másszor arra ütemet követni. Alkalmazkodjuk a voidok mozgásához.

Negyedik Boss /Murmur/: a kandúr.
40%-ról indul a harc, de ennek ne örüljön senki, mert így is 160k körüli a hp-ja. Emberünk egy medence szerű dologban tanyázik. Onnan el nem mozdul ( ezért range nem tudja leagrózni) tankunknak, meelenek be kell menni hozzá. Fontos, hogy a tank álljon hozzá a legközelebb( akár benne is állhat, elég nagy). Két dologra figyeljünk, az egyik:- kap valaki időnként egy debufott, mely rajtunk van egy ideig és végén berobban. Ekkor mi és akik körülöttünk állnak 4 k körüli sebzést kapnak. Ezért a range dd és a healer álljon kb. 20 yard távra egymástól a medence peremén kívűl!. Ha a debuffolt ember látja hogy valaki mégis közel van hozzá (pl. tank kirohanása. Lásd kédőbb) akkor hátráljon el onnan a robbanás előtt nem sokkal. A sebzősés után még kb. 2-3 mp-ig nem tudunk kasztolni. A másik csak a mealere vonatkozik. Nekük akkor kell kifutni a boss mellől, mikor az egy „beacon” vagy mi kasztolásába kezd. Nagyjából két másodpercünk van kiérni a medencéből a peremen túlra, különben sérülünk ,és örülhetünk ha a hp-nk 10% megmarad. Tankunk a veszély elmúltával,rögtön fut,chargeol vissza a bossra, mert különben a kaszterek kaphatnak 4k körüli sebbzést. Elmondható, hogy itt a lényeg a jó ütemben végzett ki és visszarohanáson van, és annál nagyobb a siker esélye minél kevesebb a meale a csapatban.

Egyéb tudnivalók: A kulcsot az instához Shetek Halls utolsó bossa dobja. A dungeonban lévő felguard szerű démonok fearelnek. Húzzuk őket távol mindentől, és mindenki álljon közel hozzá (clothos is). Ugyanis aki közel áll és nincs rajta az agró, az fearelve lesz, és fear alatt nem jön rá a mob. Viszont ha valaki távol áll, akkor a tank is kaphat feart ahelyett aki messze van, és ekkor ő lesz a démon célpontja míg mások futnak. Ezt pedig egy nem plate cuccos tag nem éli túl (főleg a ruhások).
A nagy teremben lévő csoportoknál mindig a shadowpriest-et cc-zük, ás az acc…-ot öljük elsőre, mert ő gyógyít.
Később lesznek bizonyos dombocskák egy két teremben, ezeken élő csontvázak fekszenek, ha közel megyünk támadnak. Aoe-val orvosolható.
Murmur termében ne sapoljunk, mert másik csoport behúzását eredményezheti, barit is csak akkor ha egy kicsit kiljebb jött a mob pull után.
Kara kulcs quest első része Murmurtól balra található.
Másik quest egy könyv lesz a 3. boss előtt a földön.
Harmadik quest lila gömbök gyűjtése kis állványokról bizonyos termek oldalainál. 

Szólj hozzá!


2007.10.06. 13:17 Gnosh

Egy-két szó a reputációról.

Reputáció, avagy hogyan növeljük a legoptimálisabban.

A „reputation” jelzi egy adott frakcióval való viszonyunkat.

Ez a játékban két dologra jó:
 - Minél magasabb a szintje, annál jobb tárgyakat (öltözék, fegyver, recept, enchant, hátas) vehetünk. (A legmagasabb szinten – exalted - már lilákat is)
- Revered szint elérésekor tudjuk megvenni, a heroic instákba való bejutáshoz nélkülözhetetlen kulcsokat. (minden instacsoporthoz más frakció adja a kulcsot).

A repu növelését semmiféleképp ne a frakció questjeivel kezdjük, hacsak a későbbiekben nem akarunk tucatszám lemenni egyazon instába. Egy quest teljesítésénél mindig kapunk reput, míg más dolgokért (mob ölés, tárgygyűjtés) csak egy bizonyos szintig.

Egy két tipp alacsonyabb területekre:

Honor Hold - Hellfire Citadell
Honor Hold frakciója adja a Hellfire Citadelbeen levő 3 insta heroic kulcsát. Repunkat friendly szintig a külső területeken található orkok ölésével is növelhetjük, valamint honored viszonyig a 2 kis insta (ramparts, BF) mobjainak kiiktatásával. Csak e szint elérése után ajánlott a Honor Holdban található questek elkezdése.

Cenarion Expedition – Coilfang Reservoir
Friendly szintig nagák ölésével (de ez nem biztos) Honored szintig egy tárgy ún. „unidentified parts” - egy fehér növény - leadásával, valamint kis insták (SP, underbog) mobjainak írtásával.

Lower City – Auchindoun
Honoredig a madáremberekből lootolható „aroka feater”-rel, vagy Crypt mobjainak mészárlásával.

Szólj hozzá!


süti beállítások módosítása