HTML

HorDaráló

A HorDaráló Guild blogja. Itt követheted nyomon guildünk kalandjait a World of Warcraft világában.

Friss topikok

  • Mr.Zax: "Aki a nightelf fajt képviseli, az meglepődve tapasztalhatja, hogy karaktere emberi formát öltött,... (2008.02.26. 12:02) Outland Instái 4. rész Caverns of Time
  • Brut: 1. e 2. b 3. póker, sorozatnézés, mozi, koncert 4. wow, család, barátok, munka 5. b 6. c 7. c 8. d... (2007.12.12. 08:10) Ki a legkockább a darálóban
  • Brut: És a képek? (2007.11.03. 12:40) Karazhan
  • Gnosh: Üdv a Darálóban! Remélem nálunk jobban megtaláljátok a számításaitokat mint az előző guildetekbe... (2007.10.06. 16:18) Üdvözlet az új belépőknek!
  • Kuksika: Sziasztok. Itt szeretném megjegyezni, hogy valami klánbeli rangokat és hogy mikor léphet valaki sz... (2007.09.30. 04:44) Guild Szabályzat

2007.10.02. 20:40 Gnosh

Outland Instái 2. rész Coilfang Reservoir

Slave Pens (SP) 62-64

Első boss /Mennu the Betrayer/:
Egy Sámán. Ez egy viszonylag hosszú harc lehet, úgyhogy potink legye és az innervate ne legyen cooldownos a druidnak. Sima harc, csak a lerakott totemekre figyeljünk. A healelő totem nem zöld hanem piros! Azt szedjük mindig elsőre, ha van. Lehet szedni wanddal is, vagy alacsony rankú instant spellel, hogy ne fogyasszon sok manát.

Második boss /Rokmar the Crackler/:
Ez inkább egy étterem asztalára illő, nagy homár. Tálaljuk is fel. Távolra jéggel sebez, úgyhogy mage használja a frost wardot. Warrior és a melee dps kaphat egy debuffott, ami csak overheallel (full hp-nál több) jön le. Időnkét távolra lő 2-3 emberre frosbolt szerűt. Sima HOT-tal( heal over time) kihealelhető, nem kell izgulni, nem lövi olyan sűrűn. Ha netán meghal a tank és tuti bukó a dolog, akkor a healer a háta mögött lévő vízbe beugorva kijöhet combatból (más is, aki eljut oda). Ergo nem kell besétálni.

Harmadik boss /Quagmirran/:
Boglord főnök. Vigyázzunk a teremben lévő npc-re (aki a második npc, akivel beszélnünk kell a questhez), nehogy megöljék az utosló addok, mert ő ad nekünk 100 nature resst, ami jól jön a harchoz. A warri hozza ki medencéjáből a Bosst, és fordítsa háttal a csapatnak. Ez azért kell, mert savas mérges anyagot köpköd, és így csak a warrior kapja. Szedjük róla mérgezést, ha van velünk olyan kaszt aki tudja.
Egyéb tudnivalók: A csákányozó kiscsávókat nem kell ölni, ha lenyomjuk a velük csapatban lévő nagát (kígyóember) automatikusan kilépnek combatból és elfutnak. Az instában ott ahol véget ér a folyosó és alattunk víz van, ugorjunk le, mert arra kell továbbmeni. Ebben a teremben szemben a lépcső tetején van az első NPC, akivel beszélnünk kell, a bejárat előtt felvett quest teljesítéséhez.


Underbog lvl 62-64

Első Boss /Hungarfen/:
Ő egy giant, aki magyar származása ellenére nem paprikát hanem gombát termeszt. Ez abban valósul meg, hogy valahol véletlenszerűen kinő egy gomba a földből és kb. 4-5 sec növekedés után felrobban , és kb. 15 yardos távolságon belül mindenkire egy dotot rak föl ami egy jó darabig sebez. Célszerű harc közben nézelődni erősen, hol nő ki a kalapos veszedelem (és itt nem a hasonló ruhaneműben kocsit vezető egyénekre gondolok). 20% környékén a boss gyökeret növeszt maga köré, ilyenkor ne bántsuk (hanem mondjuk kötözzük magunkat mana spórolás céljából) mert a bevitt sebzés értékével healelődik vissza. Ha lement róla a gyökér, már végezhetünk vele.

Második boss /Ghaz'an/:
Egy hydra: Egy medence fölött tanyázik egy emelvényen, ami egy vékony útról érhető el. Távolsági DD és healer úgy áll meg, hogy még elérje a célpontját. A tank úgy forgatja a hidrát, hogy senki ne álljon a farka-háta mögött, mert ledob a vízbe, ahol jelenleg még harapós halak hada vár minket. Rugó se hátulról dpselje. Ne húzzuk le a tankról, mert ez is forgást, és ezáltal vízbeesést eredményezhet. Mikor a hydra lefeküdt a hídra, eltűnnek a halak, és folytathatjuk utunk a vízen át egy barlangba.

Harmadik boss /Swamplord Musel'ek/:
Hunter és a macija: A maci valójában egy druida (meg az utolsó npc kivel beszélni kell), akit harcra kényszerít a hunti a saját oldalán. Ebből adódóan a huntert kell ölni elsőre. A macit ha van offtankuk (felguard, void, hunter pet is megteszi) vegye fel, ha nincs akkor a tank fogja mindkettőt, és üssük le a huntert. Néha befagyasztja a csapatot ,de semmi extra. Ha lement bántsuk a macit is. Alacsony hp-nál visszaváltozik taurenné és friendly lesz.

Negyedik boss /The Black Stalker/:
Mintha a „ Világok harcából” vagy a „Csilagok háborújából” (birodalmi lépegető) lépett volna közénk. De itt a vontatókábellel nem sokra megyünk, amit a felkelők alkalmaztak a Hott jégmezőn. A healer és a dps itt is max távról kasztoljon. A tank a bossal valahol középen maradjon a teremben. Egyik rossz tulajdonsága a bossnak egy chain lighting szerű sebbzés, elég brutál. A másik, hogy felkap valakit-valakiket a levegőbe és ott tartaja őket jó pár másodpercig. Ez 2 esetben lehet rossz. Ha melee dps-sel teszi ezt, mert akkor nem éri el a bosst, illetve ha a healert, és így a tank kikerül a gyógyítás távjából. Ilyenkor szólni kell a tanknak, hogy araszoljon a healer felé a sikeres gyógyulás végett. Arra figyeljünk, hogy a bosst ne sétáltassuk ki a terméből a folyósóra, mert egyből be „envadel” és visszamegy a barlangba, miközben hp-ja visszaáll a maximum értékre. Ezt mondjuk kihasználhatjuk , ha tuti bukó a fight, hogy ne kelljen begyalogolnunk, mert envade-nél kombatból is kikerülünk. Ha megöltük q itemet ne hagyjuk benne.

Egyéb tudnivalók: A kis piros virágok (hybiscus) quest itemek, többször is leadhatók, szedjük őket ha reput akarunk növelni spooregarban. Szintén Spooregaros q az első boss mellett egy nagy tüskés növényről egy spóra leszedése.
Az első boss előtt a 2 bog lord együtt jön. Ha nincs offtankunk, vagy a tankunk nem bírja el a 2 mob együttes sezését, akkor megoldás lehet az egyik elhúzása. Erre alkalmas lehet a hunter, vagy invisibility képes mágus (azt hiszem lvl 68-tól), vagy aki fürgeJ A dolog abból áll, hogy a húzó ember gyorsan belelő mindent, amit tud a bog lordba, és mielőtt az elérné őt, leugrik és elkezd kifelé futni az instából. Azért fontos minél többet és nagyot belelőni, hogy idő előtt viszza ne forduljon a heal agró miatt. Majd ha már jó messzire jutot, vagy a mob kezdi beérni, nyom egy play dead-et, vagy egy invisibilty-t. Ez idő alatt meg míg a lord visszaér, remélhetőleg az ott maradt 4 tag már végzett a másikkal, és már nem okoz gondot a visszatérő leölése. A húzó játékos is menjen, hisz ekkor az agró már lekerült róla.
A hydra bossnál lévő terem alsó szintjéről a felső szintre való feljutásnál vigyázzunk, mert föntről könnyen magunkra húzhatjuk úgy az első groupot, hogy arra még nem vagyunk felkészülve. Küldjünk föl egy steal képes kasztot (vagy ha nincs a legnagyobb lvl-űt) hogy jelöljön, és utána pull.
A quest 3. npc-je a hydra tava utáni barlangba való beugrás után balra fordulva, rövid idő után egy kis beugróban lesz balra. Lopakodó üzemmódban van, nehéz észrevenni.

The Steamvault

Első Boss /Hydromancer Thespia/:
Egy naga csaj. Kinek van 2 vízelementál őre. Ha van velünk lock, akkor banish. A másikkal kezdjük az ölést, míg jóképű tankunk (Brut esetében ez kiemelten igaz – a szerk.) flörtölésbe kezd a ladyvel.
Női praktikák: -az egyik, hogy egy vihart csinál a fejünk fölé (mint a druid a tornádót) ami nagyot sebez (3 tickbe bele lehet halni). Ebből minél előbb ki kell állni. Célszerű ezért nem egy kupacban csoportosulni, hanem szétszórva. A másik, egy szintén druida varázslat. Valakit berak egy ciklonba, aki ez idő alatt, se mozogni se kasztolni nem tud. Ez healer esetében gázos, ezért a tankon mindig legyen HoT gyógyítás, ha van olyanunk. Ha nincs warlock, akkor mindkét addot le kell ölni először.

Második boss /Mekgineer Steamrigger/:

Egy goblin, aki Dead Mines óta, kicsit kigyúrta magát. Gonoszunk egy gépben csücsül, és 3 másik veszi körbe. Velük kell kezdenünk, mert healelik a bosst. Ne aoe-zunk mert hamar kifogyhat a manánk,egyesével bánjunk el velük. Ha végük öljük a bosst, majd újabb add idézés esetén kiváltani rájuk egyből. Ha már nem sok van a bossból, akkor cc-zük az addokat (bari, fear, jég csapda) és csak azt öljük le amire nem jut ezekből, majd fejezzük be a mechanikus goblint.

Harmadik boss /Warlord Kalithresh/:
Egy díszhalkereskedő lehet, mert tele van a szobája akváriummal. A tank elkapja a bosst, és odaviszi egy akvárium mellé. A dps úgy helyezkedik, hogy bármikor ki tudjon váltani az üvegből készült hallakásra. Ezt akkor kell megtenni, mikor a boss és a vízi terrárium között egy piros csík jelenik meg. Ekkor minden dps-t abbahagyunk-megszakítunk ami a bossba menne, és full erővel az aquváriumra fókuszálunk. Mikor az széttört, a tank átviszi egy másik akváriumhoz, miközben a dps már újra a főnököt lövi. Majd újra aksi-másikhoz séta-közben boss, míg meg nem hal. Ha az üvegedényt nem sikerül leszedni egy bizonyos idő alatt, akkor egy nagyot robbanunk amiben mindenki rendesen sebződik. Kasztereknek figyelni kell még arra, hogy felrak néha a naga magára egy bubit (spell reflect) ekkor magunkat lőjük meg. Ekkor csak wandot használjunk. Nem nehéz harc, a lényeg a gyors kiváltásokon van, és a fókusz dps-en.

Egyéb tudnivalók: A bog lordok látják a stealt. Az első és második bossnál van egy gép, amit aktiválni kell, ha be akarunk jutni a fő boss ajtaján. A goblin főnök előtt a sok nem elit add, nem igazán húzható, hamar visszamennek a helyükre, aoe-nél figyeljünk erre. Karazan kulcsunk egyik része is itt található, az első boss alatt a víz alján egy kőnél tudjuk előhívni az elementált, akit meg kell ölni hozzá.

Szólj hozzá!


2007.10.01. 15:36 Brut

Shetek Halls

Pár napja Shetek Hallst is magunk mögött tudjuk.

Szólj hozzá!


2007.09.28. 22:09 Gnosh

Outland Instái 1. rész Hellfire Citadel

Az alábbiakban egy cikksorozat első része következik, melyben stratégiai tanácsokat olvashattok Outland instáihoz, különös tekintettel a bossokra.

Hellfire Ramparts: lvl 60-62

Első Boss /Watchkeeper Gargolmar/:
Egy ork kapitány (keze helyén fegyverekkel) és két őr addja. Az addokat cc-zük (bari, sap, fagyi), ha nem tudjuk (nincs elég cc kaszt vagy csak 1) akkor a boss-t fogja a tank és öljük meg az addokat elsőre. Ha cc-ben vannak figyeljünk, mert ha kijönnek, gyógyíthatják a bosst. A bossnál arra kell figyelni, hogy ellökheti azt az embert (elfet, törpöt, stb) aki a legtávolabb áll tőle. Ez a healer esetében lehet kellemetlen, mert megszakad  a gyógyítás.

Második boss /Omor the Unscarred/:
Egy démon. Druida és mage figyeljen mert átkot rak és az megnöveli elég rendesen a boss által okozott shadow damaget. Ezenkivűl kis felhuntereket idéz (démonok ők is) ezeket valakinek ölni kell, legalább is a healerről leszedni. Ha van warlock velünk, banish, enclave, fear, működik.

Harmadik boss Vazruden the Herald és Nazan/:
Egy sárkánylovas. Figyeljünk (mana, hp) mert a boss előtt lévő 2 add leölése után egyből kezdődik a harc. Egy két másodpercre le tudunk ülni enni-inni, mert kikerülünk combatból. Elsőre a lovas jön le közénk, akit fölvesz a tank, a többiek próbáljanak úgy helyezkedni, hogy ne egy helyen álljanak mert föntről a sárkány lő minket fire aoe sebbzéssel. (Amennyiben van pala fire aura, használjuk), ha látjuk ég a talpunk alatt a talaj álljunk ki belőle.
Vazruden hp-ja 40%-nál a tank kezdjen a sárkányra sandítani, mert lassan várható hogy ő is bejelentkezik a közelharcba és föl kell vennie. Amíg a többiek leverik a lovast, a tank igyekszik úgy helyezkedni a sárkánnyal, hogy az a csapatnak háttal legyen a tűzokádás miatt. Ha lement a harcos már a csapat is helyezkedhet hogy ne kapja be a lángot, illetve a tank is forogjon ki a talpa alatt égő tűzből.

Egyéb tudnivalók az instáról: A kutyák észreveszik a stealt (lopakodást). A négy varázsló álltal közrefogott mob ( az insta alsó részén 6. csoport kb, és a lépcső tetején) immunis minden cc.re.

The Blood Furnace: lvl 60-62

Első Boss /The Maker/:
Itt egy démonnal kezdjük az irtást. Egyetlen nehézséget az MC-zése (mind control- átállít valakit maga mellé) okozhat. Pala bubival ki tud jönni. Az mc-zett társunkat próbáljuk kiütni, barizni, fearelni, távol tartani magunktól.

Második Boss /Broggok/
Az insta legnehezebb része. Fő nehézsége a boss előtti trash mobok, melyek a terem 2 oldalán 2-2 rácsos ajtó mögött várakoznak. A terem végén lévő kar meghúzásával szabadíthatjuk magunkra őket. Amit tudunk CC-zünk (fear is mehet nyugodt szívvel) és lényeges hogy gyorsan öljünk mert a következő ajtó egy idő után kinyílik, függetlenül attól hogy végeztünk-e az előző adaggal. A manával is óvatosan kell bánni, mert inni a 4 ajtó között nem lesz nagyon időnk, és a boss előtt se sok. Jelölgessünk, nehogy mindenki mást üssön és kifussunk az időből. Mikor lement mind a 4 csoport, kinyílik a hátsó ajtó és kijön a zöld lufi boss. Kevés hp-ja van, csak arra figyeljunk, hogy a maga alá rakott zöld gyűrűből álljunk ki. Fontos, hogy a boss halála után is marad a zöld kör és sebez! Ha lehet, ne haljunk meg lootolás közben!

Harmadik boss /Kelidan the Breaker/:
Ezt a bosst 5 add őrzi. Amit tudunk cc és kezdjük el az írtást. Shadow sebzésük van, tehét pap rakjon shadow resist buffot, pala -aurát, lock használja a shadow wardot. Amíg az addok élnek, a boss nem támad. A bossnál lényeges, hogy a nagy teremben maradva harcoljunk, és ne vigyük ki a folyósóra. Mégpedig azért (ez az egy lényeges a harcban) mert bizonyos időnként nyom egy brutál aoe sebbzést, amit előtte „ come to me closer, closer” mondattal vezet be. Ilyenkor futás el tőle (tank is) jó messze (nem tolatva (!!!)mert úgy a rangébe maradunk), ütni lőni ilyenkor úgyse lehet, mert mindenre immunis.

 Egyéb tudnivalók: Elszórva vannak az instába rugók, kiket értelem szerűen nem látunk. Figyeljunk rájuk, mert nem túl erősek de nagy a sebbzésük, és rosszul jöhet ha egy csoport mellé még őket is bekapjuk, vagy valaki halál után befelé sétálva egyedül beleakad egybe.

Odafigyelést igényel még az aknarkó mobok tevékenysége. 2-re történő rálépés már az egész csapat megfekvését eredményezheti ha közel vagyunk hozzá. Egy idő után eltűnnek, rugó tudja hatástalanítani, illetve mindenki akinek sok hp-je vanJ

2. boss után ha van lockunk, nyugodtan enslave-eljen, mert azon kívűl hogy egy felgárot kivesz a harcból, nincs is annál szebb, mikor a saját petjével verjük agyon az ellenséges lockot.

 

Shattered Halls: lvl 70

Első Boss /Grand Warlock Nethekusse/:
Egy warlock szerűség. Shadow sebbzés főként, tehát aura-resit, shadow wardot hasznájuk, ha van. 4 nem elit addja van, boss csak utána jön. Amire figyeljünk: a földre sötét kis karikákat pakol melyek, ha benne állunk, akkor nagyokat tickel (bizonyos időközönkénti sebzés) rajtunk. Néha lő valakire egy deathcoin nevű dolgot, ami pár másodperces fear szerű rohangálást eredményez. 30% körül őrült pörgésbe kezd, miközben megállás nélkül lő. „ Nem kell félni, nem fog fájni” (vajon kitől idéztem?), ína jó de fog. Ilyenkor full dps a bossba, mert ezt nem hagyja abba, csak ha megfekszik.

Második Boss /Bloodguarding Porung/:

[...]

Harmadik Boss /Warbringer O'mrogg/:
Egy ogre. Mágikus sebzése nincs, tehát ha van mágusunk, akkor az amplify varázslatott rakja ránk. Itt a tanknak kell nagyon figyelni, mert az ogre agrót dob, és nagyon nehéz visszaszedni. Ha van aggró dobásunk, kaszt adottság –trinket használjuk.

Negyedik Boss /Warchief Kargath Bladefist:
Egy lépcső tetején van egy „nevezzük” ringben.
2 féle taktika létezik:- Tank annál a lépcsőnél (tetején) tartja a bosst, ahonnan jöttünk, és a szintén abból az irányból érkező nem elit addokat is magán tartja. Kaszterek közvetlen a fal mellett helyezkednek el nem közel egy máshoz, mert néha a boss ki charge-ol és így kapjuk be a legkevesebb sebzést. Csak arra az addra váltuk ki ami lejött a tankról. Bari fear mehet. Ha jó volt a dps, akkor már nincs sok a bossból, mire sok add lesz a tankon, ekkor a tank vagy lock (ha van) nyomjon el egy aoe feart mellettük.

- másik taktika abban tér el, hogy valaki a dps közül addozik, már az elejétől, és csak akkor lövi a bosst ha nincs add. Bari ,fear itt is mehet.

 

Egyéb tudnivalók: Itt is lesznek rugók a vége felé (2. boss után) számítsunk rájuk. Az első csoportoknál-folyosón a moboknak van egy vezérük „                            „ lehetőleg azt öljük meg elsőre, mert új addokat hív egy idő után a meghaltak helyére.

Ha nincs velünk rugó aki kinyissa az első bosshoz vezető ajtót, akkor le kell ugranunk egy zöld folyosóra ahol szintén zöldes nyálka bubik támadnak. Küldjuk a tankot előre ,hogy húzzon be 2 csoportot ,és aoe le őket. Siessünk gyorsan feljutni a bal oldalon lévő falra és onnan a folyosóra, mert itt gyorsan resawnolnak a mobok.

Az első boss leölése után egy hosszú folyosó jön, ahol csoportban állnak a nem elit mobok. Küldjük előre a tankot kb. a folyosó közepéig, és közben szedje magára a mobokat, majd ott területre hatóval nyomjuk le őket. Vigyázva, mert közben tüzes nyilakkal lőnek minket a terem végéből, azok aoe sebzéséből álljunk ki. Mikor megvolt a tank szedje össze a második adag addott, vigye el a folyósó végére, vigyázva hogy az ott lévő eliteket már ne húzza be, és újjra aoe. Majd rögtön kezdjük el a harcot a 4 elittel, mert újabb nem elit jönnek ránk amíg élnek.

Ezután egy olyan folyosó jön, ahol a középen elhelyezkedő ellenséges katonák mellett, jobb és bal oldalon is van két nagy csoport. Ügyesen húzzuk a középsőcsoportot nehogy bejöjjenek a szélsők. A külső csoportok edzést tartanak, ami azzal jár, hogy kb 20%-ig is leverik a saját hp-jukat (kivéve a főnök), a húzást erre a fázisra időzítsük. Vigyázat nagyot ütnek!! Aoe csak akkor ha 3-4 k hp körül jöttek be, különben egyesével bánjunk el velük.

 

Szólj hozzá!


2007.09.27. 17:49 Brut

Egy mozgalmas este.

Tegnap ismét hasznosan töltöttük időnket. Először Mana-tombsszal végeztünk, utána jött Old Hillsbrad Foothills. Mindkettő simán ment, de beszéljenek helyettem a képek.

Brut szembenéz a gonosszal.
Tavarok számára a játék véget ért.
A herceg életének utolsó percei.
Csoportkép 1.
Instába be...
Tájkép csata előtt.
Vadászat a vadászra.
"Sej buborék, buborék"

Csoportkép 2.

Szólj hozzá!


2007.09.26. 12:36 Gnosh

Darabank

Guild Bank

A guild-bank azért lett létrehozva, hogy:

- A raidekre legyen, megfelelő poti mennyiség;
- A különbőző könyvből megtanulható spelleket, ne ah-ból kelljen megvenni.
- Receptekhez jussanak, a még skillüket növelő karakterek.
- A jewelecrafterek a beküldött kövekből gemet tudjanak készíteni bárkinek, akinek hirtelen szüksége van rá.
-stb.

 

Fentiek miatt kérek mindenkit, ha farmolás, questelés, instázás közben, olyan dolog (recept, book, kő, mote of…, vagy bármi más) esik, amit a saját karaktere nem tud hasznosítani, küldje el a guildbankba.

A bankos kari neve „darabank”

 

Alul látható jelenleg mivel hogy állunk raktáron. Igyekszem naprakész lenni.

 

Gnosh

Szólj hozzá!


2007.09.26. 12:30 Gnosh

Guild Szabályzat

Vezetők:

A klánt per pillanat a guildmester (                    )és 3 officer irányítja (                        ). Ők közösen döntnek a tagfelvételről, illetve az esetleges elbocsátásról. A raidek időpontjáról helyéről, és ők vezetik le azokat. Ahol nem DKP-ért mennek a lootok (Karazan), az ő közreműködésükkel lesznek elosztva. Nem azt jelenti hogy csak tőlük függ ki mit visz. Valamint ők döntenek minden olyan kérdésben, mely megigényli azt. A Guild-bankot is ők kezelik, nekik lehet elküldeni a farmolt dolgokat (részletek itt), illetve kérni is tőlük lehet a tartalékokból.

 

Általános:

Tilos (!!!) bármelyik tagot (legyen az alapító vagy próbaidős) szidni, durván beszólni, azaz szítani a flamet. Ezen megnyilvánulások kevese is magukban hordozza a kizárás lehetőségét. Véleményt nyilvánítani lehet, de úgy, hogy ne bántsuk meg a másikat.

Tilos a guildet rossz színben feltüntetni, pl.: Trade, lfg, general stb. chaten oda nem illő dolgokról beszélni, vitázni, főleg nem káromkodni stb.

Tilos lenyúlni más nem guild tag játékos farmját quest itemét, ha egyértelmű hogy az illető arra pályázik (megkérdezés), például bánya mellett üt egy mobot, mi meg közben kibányásszuk a bányát, ettől ő teljes joggal idegessé válik. Tehát nincs arcátlan lenyúlás más elől.

Tilos valamint jóval alacsonyabb hordást kempelni, kivéve ha előtte ő ezt nem tette velünk. Ebben az esetben bármikor kérhető segítség, és aki nincs instában, és nem a világ másik végén van, az köteles menni segíteni. A nevünkből adódóan erre gyakran lesz szükségJ

 

Amit még megjegyeznék ebben a részben a tiloson túl (tapasztalat alapján). Mindenki köszönjön!! Minden belépéskor és kilépéskor tegyük meg, és ugyanezt viszonozzák azok is akik bent vannak már a játékban (ez el szokott maradni tapasztalatom szerint). Tudom néha a harc hevében nem látjuk ha valaki belép és üdvözöl minket, de azért azt nem hiszem hogy van olyan hogy senki se látja bejelentkezésünket. Hasonló még a „ kinek van ilyen, vagy ki tud olyat csinálni” kérdések. Ha nem tudunk segíteni, legalább egy „-„jelet írjunk a chatbe, hogy lássa az a guild társ, hogy nem a falnak irogat.

 

Raid:

A fent említett ide is vágó dolgokon kívül:

Tilos (!!!) PvP-t kezdeményezni az instához menet, és a bejárat előtt Ha raidelni megyünk, nem kellene az idő kis vagy nagy részét az instába való bejutással eltölteni. Az már megint más téma ha a Horda támad be minket, akkor persze vissza kell vágni, sőt kötelező!

Tilos, illetve nem szerencsés egy raidről idő előtt távozni (ha előre jelezte az más), ha pld nem úgy haladunk ahogy az illető gondolná, elkezdődött a meccs vagy a sorozat a tv-ben. Az ilyenfajta távozás több raidtől való eltiltást eredményezhet. Ez vonatkozik az afk-ra is. Szólj ha valami dolgod van, hogy nem leszel a gépnél pár percig. Mert akkor tartunk közösen egy kis szünetet (wc, cigi, pia, anyuval közölni, hogy karót kaptam a suliban).

A raidet a raidleader vezeti.Ő dönti el a haladási tempót, mikor áll készen a raid a fightra, ki mit üt, és ki kit healel.. Nincs raid közben „ mennyünk má-mennyünk má” noszogatás, főleg nem önálló önkényes behúzás, harckezdés. Javasolni taktikát nyugodtan lehet ha, valami nem megy es van új ötletetek, de csak normális hangon és megbeszélve mindenkivel.

 

Ennyi lenne amit hirtelen lényegesnek találok. Persze minden egyéb ide tartozik amit a normális emberek közötti kapcsolat igényel.

Remélem senkinek nem okoz gondot ezek betartása, vagy akinek igen, az lehet, hogy nem jó helyen jár!

 

Kellemes baráti légkört, és jó játékot kívánok mindenkinek a magam és az officerek nevében…

 

Gnosh

1 komment


2007.09.26. 01:43 Brut

Kimúlt Shirrak the Dead Watcher.

A mai napot sem kezdtük tétlenül. Kicsit nehezebben ugyan, mint tegnap, de sikerült lerendezni Auchenai Cryptset. Ötödik nekifutásra végeztünk Shirrakkal, a többi már gyerekjáték volt.

Szólj hozzá!


2007.09.25. 22:45 Gnosh

Rólunk.

A hordaráló guild közel 2 éve alakult, a játékban megismerkedett, ill. a valós életben lévő barátok összeállásával.

A létszámunk sose volt magas, raidek (főleg a régi 25-40 fősök) szóba se jöhettek, csak a kis insták, de az élmény nem hiszem, hogy ez által kevesebb lett volna. Nem vettünk be csak úgy embereket a klán növelése érdekében, előzetes együttjátszás és megismerkedés nélkül. Ez a szisztéma eredményezte, hogy a mai napig együtt toljuk, és ha valaki guildet váltott is ( a nagyobb insták (MC, BWL, Gruul, SSC, stb.) megismerése miatt, azokkal is rendszeresen összejárunk, és segítünk egymásnak.

Igyekszünk 1 évben több guildtalit is összehozni, hogy akik még nem ismerik csak a másik: hosszú fülű, alacsony, szakállas, vékony hangú, zöld hajú WoW béli megtestesítőjét, azok valóságban is találkozhassanak. Korosztályunk egy kicsit talán magasabb, mint az átlag (kb.20-45 év ) között, de én úgy látom, aki nem nőtt ki a gameelésből 16-18 éves korára, az már ezután se nagyon fog.

Nevünkkel részleges ellentétben, nem fő elfoglaltságunk a PvP, bár nem mondunk nemet egy jó kis horda darálásra, inkább instákban töltjük az időt, ha megvan a csapat. Ha PvP-re támad kedvünk azt nem BG-n tesszük, az valahogy nem jön be a mi csapatunknak, inkább föl alá járkálunk egy területen, vagy kültéri pvp pontokon (HP-Overlook, Stadium, BH) tesszük azt.

A guildmesternek, ill az officereknek, vannak main karijaik más guildben is. Ez tehát azt eredményezi, hogy ha a Daráló nem is , de „vezető” tagjai rendelkeznek raid tapasztalattal, mind az alap, mind a kiegészítő játék nagy instáiból.

Kihangsúlyozom viszont, hogy ettől ez még nem egy alt klán, sok embernek csak ez a karaktere van, és azok is idejük jelentős részét a csapattal töltik, kiknek máshol is van érdekeltsége.

A fentiekből azt hiszem le lehet szűrni, hogy ez nem egy HC klán, (és nem a játékban eltöltött kevés idő miatt), viszont elérkeztünk oda, hogy szeretnénk saját társaságon belül is meghódítani, Karazant és nehezebb társait.

Ehhez a kalandhoz kívánok sok szerencsét mostani és leendő társaimnak…

 

Gnosh

 

Szólj hozzá!


2007.09.25. 17:09 Brut

Razorfen Downs is down!

Ma a kiskarikkal végig rohantunk Razorfen Downson. Készült egy-két kép az első bossról. A végére jól belilultunk.

Szólj hozzá!


2007.09.25. 01:33 Brut

Elindult a fórum is!

Úgy látszik ez egy mozgalmas este. Elindult a blog, lenyomtunk egy instát és a fórum is megkezdte működését. Oldalt a linkek között megtaláljátok, de ide kattintva is eléritek. Csak regisztrált felhasználók írhatnak bele!

Szólj hozzá!


2007.09.25. 01:27 Brut

Törp páncélban.

Most pedig megpróbálok beszúrni egy képet egy törpről páncélban:

Szólj hozzá!


2007.09.25. 01:21 Brut

Sima!

Hosszas melóval sikerült elérnem, hogy Brut névvel is hozzá szólhassak. Most nyomtuk végig Auchenal Cryptet. Nagyon simán ment minden.

Szólj hozzá!


2007.09.24. 23:00 HorDaráló

Elindult a blog!

Elindult a HorDaráló Guild blogja. Mindenféle hasznos infót olvashattok majd rólunk. Tanácsokat kaphattok az ideillő témakkal kapcsolatban. Insták bossainak megölésében, karakter fejlesztésben és egyéb finomságokban. A blogon akár jelentkezni is tudtok a guildbe a hordaralo@gmail.com email címre küldött levéllel.
Jó darálást mindenkinek!

1 komment


süti beállítások módosítása